FAQ 및 연락처
두 줄이면 상담을 시작할 수 있습니다
장르와 세션 분량만 적어 보내주세요. 2영업일 안에 프로토타입 범위로 답합니다. 서울 대면과 원격 모두 가능합니다.
평일 10:00–18:00에 받습니다. 링크 두 개면 상담이 빨라집니다.
연락 방법
어디로 보내면 가장 빠른지 정리했습니다
- 이메일[email protected]제목에 장르와 목표 세션 분량을 적어주세요. 레퍼런스 링크가 있으면 본문에 붙여주세요.
- 전화+82 2-559-0081평일 10:00–18:00. 통화가 어려우면 메일로 시간을 남겨주세요.
- 주소서울특별시 강남구 테헤란로 231, 7층 702호방문 상담은 사전 예약으로 진행합니다. 월–금 09:00–18:00.
보내주면 좋은 것
없어도 시작합니다. 있으면 더 정확해집니다
원하는 장르와 한 판의 길이
퍼즐, 러너, 수집형 RPG처럼 장르 한 줄과 목표 세션 분량을 적어주세요. 3분짜리 가벼운 한 판인지, 15분짜리 몰입형 한 판인지에 따라 조작과 UI 밀도가 완전히 달라집니다.
대응 기기 목록
터치폰 위주인지, 데스크톱 마우스까지 대응하는지 알려주세요. 반응형 게임플레이와 터치 컨트롤 크기는 기기 목록이 정해지면 바로 좁혀집니다.
레퍼런스 게임 링크
좋아하는 웹게임이나 플레이 영상 링크 두 개면 충분합니다. 어떤 손맛과 속도를 원하는지 말보다 정확하게 전달됩니다. 게임 외주 문의에서 가장 시간을 아껴주는 항목입니다.
예산 범위
대략의 범위가 있으면 시안 개수와 검증 항목을 정하기 쉽습니다. 범위가 없으면 범위부터 함께 정합니다. 비용 이야기는 첫 메일에서 부담 없이 꺼내셔도 됩니다.
상담 흐름
첫 링크까지, 이렇게 갑니다
접수 확인
1일차 메일
받은 내용으로 부족한 질문 두세 가지를 먼저 정리해 보냅니다.
시안 범위 제안
2일차 제안
프로토타입 개수, 검증 항목, 일정을 웹게임 제작 문의 기준으로 제안합니다.
첫 플레이 링크
2주 이내
브라우저에서 바로 열리는 링크를 보고 본편 진행을 정합니다.
서울 게임 개발 연락처를 찾는 분께: 강남 스튜디오 방문과 원격 화상 모두 가능합니다.
게임 개발 상담
상담 메일 쓰기
게임 개발 FAQ
묻기 전에 읽으면 상담이 빨라집니다
?HTML5와 WebGL 중 어떤 경우에 어떤 스택을 고르나요?
UI 중심 2D는 HTML5와 가벼운 WebGL 렌더링으로 시작합니다. 3D 연출이나 GPU 이펙트가 많으면 WebGL 기준으로 설계합니다. 대응 기기가 정해지면 바로 좁혀집니다.
?프로토타입 단계에서 무엇을 먼저 검증하나요?
조작이 손에 붙는지, 한 판이 목표 시간 안에 끝나는지를 봅니다. 터치 컨트롤의 반응과 세션 길이가 맞으면 그래픽과 스토리는 뒤에서 붙여도 늦지 않습니다.
?WebGL 게임의 브라우저별 성능 차이는 왜 생기나요?
GPU와 드라이버, 브라우저 구현 방식이 다르기 때문입니다. 같은 빌드도 기기에 따라 체감이 달라집니다. 저사양 기준 테스트로 편차를 줄입니다.
?초기 로딩에서 가장 먼저 최적화할 것은요?
빌드 분할, 텍스처 압축, 오디오 용량 순서입니다. 첫 화면 셸을 먼저 여는 것이 빠릅니다. 로딩 최적화와 에셋 정리는 프로토타입 단계부터 함께 봅니다.
상담을 위해 이메일과 프로젝트 개요를 받습니다. 수집 항목과 보관 기준은 Privacy Policy에서 확인할 수 있습니다. 원하면 삭제 요청도 가능합니다.
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